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2024/11/27 14:46 |
路線延長
駅対岸の開発…、何を配置しようか思い浮かばなかったので、とりあえず木を散りばめておきました。

左のSS、何となくお気に入り。
密かに、流し撮りを使ってます。話題になった立体視に近い感覚(?)
特に対象である車両より手前の物に関しては、ピントが合っていないようなSSに仕上がりました。
PC上の3D空間ではなかなか実現しないピントを使った(?)立体感を出せますね。
(かなり、思いこみを含んだ表記です。許して下さい。)

ついでに、以前書いた記事のようにカントもどきのために高度を調整。右のSSのような雰囲気です。

で、さらに今日は、東方向へ線路を延ばしました。

なーんにもありませんw

ですが、最近気づいたこと。
カーブの真ん中を微妙に持ち上げるよりも、カーブ全体を勾配の中においた方が、列車走行の様子がナチュラルに!(思いこみ?)


もう少し、仕上がってきたら、いい感じの視点からSSを…。
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2007/04/30 00:41 | Comments(0) | TrackBack() | レイアウト製作記
流し撮りSS
レイアウト制作…進んでません。

その代わり、ネットVRM界隈で話題になっている模様の、流し撮りSSを私もやってみました。

07041501.jpg

アンチエイリアスをかけていない状態でも、絵全体が滑らかになりますね。僕の主観ですが。

車体などのポリゴンがより自然になります。

いや、かなり気に入ってしまいました。
07041502.jpg

こんなことばっかりやってるから、レイアウト制作が…

実は6号買ってないんです。近くに売ってないです。通販にしようかとも思いましたが…まだ決心が…。
いや、欲しい部品はいっぱい…。
ちょっとお金貯まってから…。
でも、柵が…中継信号が…SLが……餘部が!!
餘部王になりたい……訳ではないけど。
部品バリエーションが増えるのはうれしい。

2007/04/15 21:03 | Comments(0) | TrackBack() | レイアウト製作記
電柱配置
VRM4、再インストール完了です。復活しました。

で、今日は、電柱を配置しました。
すみません、北部の開発に移るといったのに…
07040102.jpg
VRMに電線配置機能が実装されてから、いつかは確かめなきゃ、と思っていながら、忘れていt確認していなかったことがいくつかありました。
その一つが、電線は、どうやって線路を横断しているか。

いや、答えはとっても簡単だったのですが。
架線よりも高い位置を、余裕を持って超えていました。
その大部分が踏み切りに隣接していました。
そして、その箇所は、最小限にされている(っぽい)。あくまで、僕のみることができる範囲でではありますが。
ちょっと奥の方で見にくいですが、こんな風に…。
07040101.jpg
………デジカメのデータが壊れました。
アレー。今回はせっかく持っていっていたのに…。

また撮ってきます…。

cant………
あまりネットVRM界隈全体に関する話…苦手なのでしたくはないですが、
自分に関わっていそうと言うか…最近の様子みるとほぼワタシのこと…(自意識過剰?)
ちょっとだけしゃべらせてください。(予告)
この週末にでも…。

2007/04/01 01:33 | Comments(0) | TrackBack() | レイアウト製作記

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